7.2 时序系统
时序系统是控制器的"心脏",为指令执行提供各种定时信号。本章节介绍时序系统的基本概念、控制方式以及指令运行的基本过程。
7.2.1 基本概念
1. 三级时序周期体系
从大到小依次为:
指令周期 (Instruction Cycle)
- 定义:取出并执行完一条指令所需的全部时间。
- 特点:不同指令的功能和复杂度不同,因此指令周期长度不尽相同。
- 关系:指令周期由多个机器周期组成。
机器周期 (Machine Cycle)
- 定义:也称为CPU周期。指完成一个基本操作(如取指、存储器读写)所需的时间。
- 关系:
其中 为整数,表示一条指令需要多少个机器周期。
时钟周期 (Clock Cycle)
- 定义:也称为节拍或T周期。是处理器的基准时间单位,主频的倒数。
- 关系:是计算机中最微小的操作时间单位。
- 公式:

2. 时钟周期的选取方案
方案一:定长CPU周期
- 原理:以最复杂的机器周期为标准,所有机器周期长度一致。
- 优点:
- 结构简单
- 控制电路容易实现
- 缺点:
- 时间浪费(简单操作也要等待最长时间)
- 效率低
方案二:不定长CPU周期
- 原理:根据实际需要,需要多少节拍就分配多少。
- 优点:
- 时间利用率高
- 无时间浪费
- 缺点:
- 控制电路复杂
- 实现难度大
方案三:时钟周期插入法(如8086总线周期)
- 原理:前两者的折中方案。选取一个适中的基本时长,对于无法在基本时长内完成的操作(如慢速内存读写),插入等待周期(
)来延长。 - 优点:
- 兼顾了简单性和效率
- 适应不同速度的部件
- 应用:现代计算机中广泛采用

7.2.2 控制方式
1. 同步控制方式 (Synchronous)
- 别称:集中控制、中央控制
- 原理:所有操作均由统一的时序信号驱动
- 特点:
- 设计简单,容易实现
- 存在时间浪费(必须迁就最慢的部件)
- 所有操作必须等待最慢的操作完成
适用场景:功能部件速度相近,或对实时性要求不高的系统。
2. 异步控制方式 (Asynchronous)
- 别称:分散控制、局部控制
- 原理:无统一时序,采用**应答(握手)**方式,根据部件的具体情况交互决定(如"读毕"信号)
- 特点:
- 机器效率高,无时间浪费
- 控制逻辑复杂
- 需要额外的握手信号线
工作流程:
- 请求方发出请求信号
- 响应方完成操作后发出应答信号
- 请求方收到应答后继续下一步
适用场景:功能部件速度差异大,需要充分利用各部件性能的系统。
3. 联合控制方式 (Joint)
- 原理:同步与异步相结合
- 应用:现代计算机大多数采用此方式
- 设计思想:
- 功能部件内部:采用同步控制(简单高效)
- 功能部件之间:采用异步控制(适应不同速度)
优势:
- 兼顾了简单性和效率
- 既保证了控制逻辑的简单性,又充分利用了各部件性能
- 是现代计算机的主流设计方式
7.2.3 指令运行的基本过程
一条指令的运行过程主要分为三个阶段:取指令
1. 取指令阶段 (Fetch Stage) —— 公共操作
任务:从主存取出当前指令送入指令寄存器(IR),并让PC指向下一条指令。
数据通路与微操作(假设单总线结构):
:将PC内容送至地址寄存器,并送地址总线。 :CU向主存发读命令。 :存储器将数据送至数据寄存器。 :将MDR中的指令送至指令寄存器。 :程序计数器加1,指向下一条指令。
特点:
- 上述操作对任何指令都是必须的,因此称为"公共操作"
- 所有指令都必须经过这个阶段
2. 分析取数阶段 (Decode & Operand Fetch)
任务:
- 译码:指令译码器(ID)识别指令类型,分析指令格式
- 取数:根据寻址方式计算有效地址,获取操作数
特点:
- 不同指令的操作各不相同
- 根据指令类型和寻址方式,可能需要:
- 从寄存器取数
- 从主存取数
- 计算有效地址
- 取立即数
示例:
- 寄存器寻址:直接从寄存器取数
- 直接寻址:从指令中获取地址,访问主存
- 间接寻址:先取地址,再根据地址取操作数
3. 执行阶段 (Execute Stage)
任务:完成指令规定的操作(运算、传送等),并将结果存储起来(写回寄存器或内存)。
操作类型:
- 算术运算:加、减、乘、除等
- 逻辑运算:与、或、非、异或等
- 数据传送:寄存器间传送、寄存器与主存间传送
- 控制转移:跳转、分支、调用等
- 其他操作:移位、比较、测试等
结果处理:
- 运算结果可能写入:
- 通用寄存器(如累加器AC)
- 主存单元
- 程序状态字寄存器(PSWR,如标志位)
4. 循环流程
计算机的工作过程就是:
如此周而复始,直到遇到:
- 停机指令:程序正常结束
- 外部干预:中断、异常等
指令周期示意:
┌─────────────┐
│ 取指令阶段 │ ← 公共操作
└──────┬──────┘
│
┌──────▼──────┐
│ 分析取数阶段 │ ← 指令相关
└──────┬──────┘
│
┌──────▼──────┐
│ 执行阶段 │ ← 指令相关
└──────┬──────┘
│
└──────→ 取下一条指令5. 各组件在不同周期中的操作总结
下表总结了CPU各主要组件在取指周期、分析周期和执行周期中的微操作:
| 组件 | 取指周期 | 分析周期 | 执行周期 |
|---|---|---|---|
| PC | |||
| IR | 指令 | ||
| ALU | |||
| MAR | 指令地址 | ||
| MDR | 指令 |
说明:
- 取指周期:所有指令都必须执行的公共操作,包括从主存取指令、PC自增等
- 分析周期:根据指令类型和寻址方式,进行译码和取操作数操作
- 执行周期:完成指令规定的具体操作(如运算、数据传送等)
表示该组件在该周期中无操作或操作由具体指令决定
💡 学习要点与重难点标注
三级时序系统(★重点)
关系:指令周期 > 机器周期 > 时钟周期
- 指令周期:执行一条指令的全部时间
- 机器周期:完成一个基本操作(如取指、访存)的时间
- 时钟周期(节拍):最基本的时间单位,主频的倒数
时序选取方案对比
| 方案 | 原理 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|
| 定长CPU周期 | 以最复杂的周期为准 | 设计简单 | 浪费时间 |
| 不定长CPU周期 | 按需分配 | 效率高 | 控制复杂 |
| 时钟周期插入法 | 折中方案,不够就插等待周期 | 兼顾简单性和效率 | - |
控制方式
- 同步控制:统一时钟,设计简单但存在时间浪费
- 异步控制:握手信号,无时钟浪费但控制逻辑复杂
- 联合控制:现代主流,内部同步,外部异步
总结
时序系统为CPU提供了时间基准,通过三级时序周期(指令周期、机器周期、时钟周期)来协调各部件的工作。控制方式有同步、异步和联合三种,现代计算机多采用联合控制方式。指令执行的基本过程包括取指令、分析取数和执行三个阶段,其中取指令是公共操作,所有指令都必须执行。